《刺客信条:幻景》比前作提供更密集、更紧凑的体验,以及更经典的《刺客信条》体验,同时它还将回归单设定。以 9 世纪的巴格达为,这款行将推出的开明环球游戏的选用让很多系列粉丝兴奋不已,在新颁布的(也是最终的)幕后视频中,游戏开发团队泄漏了玩家可以在“幻景”中巴格达城所启动的种种义务。
巴格达市将有四个关键地域,每个地域都有自己共同的格调和审美。阿巴西亚区是该市的文明核心,也是学者学者的汇集地;卡赫是集城市,少量人群汇集在这里交易来自环球各地的商品。哈比亚是该市的工业区,被形容为巴格达“浓密而恶浊”的地域,那里有少量奴隶、孤儿和罪犯;最后,圆城是该地域的权势核心,是一个怄气勃勃、漂亮的地域,周围盘绕着城墙。
视频还谈到了坚持实在性的环节,以及育碧如何做到这一点,从咨询专家和历史学家到自己启动宽泛的钻研。与此同时,巴格达的一些关键历史人物也将在游戏中施展作用,就像《刺客信条》及其历史一样。这将被称为巴努·穆萨的天赋发明家,他们将应用这些常识来巴辛和隐者。
,玩家还可以寻觅被称为“巴格达故事”的冗长、富含剧情的支线义务,该义务将围绕该时间的关键文明方面启动,天文学和文学。,那些想要进一步了解场景及其历史细节的人也可以应用新的巴格达历史特效。
除了巴格达城内,玩家还可以探求周围的各种地点,其中各种动物群落,也隐者的大本营阿拉穆特要塞。
《刺客信条:幻景》将于10月5日PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC平台。
《刺客信条:幻景》幕后开发视频“巴格达城”
视频截图
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