1、从水平对比上。在69级精英个体中,小雷音在低一级更受欢迎,由于龙宫和恶魔在崛起后会参与秒数,而小雷音即使到了109(珠子的状况)也只能有秒3,进阶秒3太少了。只管这个门派在越战中越来越强,然而前几轮差距太大了。假设要演小雷音的话,那么69比拟适宜,也没有其余输入秒的法制那么差。89级勇者组/109级神威组,龙宫比拟介绍这两个阶段。毕竟每秒能有更多人的长处还是很大的,如今一个小雷音的损伤真的很高。然而新学校刚进去的时刻,为了让玩家玩,强度普通不会太低,而后会依据状况继续增强或许削弱。就目前的损伤来说,是“太高了”。
2.从日常义务来看。也就是说他普通会挂机,做一些难度较低的义务,比拟适宜龙宫。一方面是龙宫有很多秒(多为法国公司),另一方面是日常怪物的非法进攻低。只管雷音对此熟视无睹,但他不可解脱这种低法律辩护的指摘的长处,他的日常义务确实看中了数量。小雷音只需一个念头就能成佛。第一轮可以4秒,而后只要3秒。这种珠子救不了。假设经常使用劈火,每回合可以固定2秒,除非有或许加一颗3秒的珠子。挂机普通是佛一念即3秒。
3.从艰难的义务来看。在这一点上,小雷音有长处。之前有人说过小雷音的基本经脉被疏忽了,假设疏忽了装备,简直可以到达40%(甚至素来没有设置过小雷音,而且测试结果证实连方法都不会加珠),对疑难义务的怪防就开局高了。这种状况下,40疏忽形成的损伤显著高于龙宫。
4.从pk来看。也就是玩家之间的战役。倡导玩龙宫。只需不削弱龙宫的龙技,恶魔和小雷音pk都不如龙宫有用。倡导低水平玩小雷音,这样不论日常还是pk难度义务都很受欢迎,而高水平则倡导玩龙宫。当然,假设有固定的球队日常义务有保证,也可以打小雷音。
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